革新的なカバーシステムが戦場の常識を覆すシネマティックスリラー AAAタイトルを手がけてきた業界屈指のクリエイター陣が挑む、渾身のデビュー作
ストーリー主導のシングルプレイヤー・タクティカルアクションアドベンチャーとして、コンソールおよびPC向けに発売予定
【ロサンゼルス発 2026年6月5日】 - 独立系AAAゲーム開発スタジオ「That's No Moon Entertainment」は、本日開催されたSummer Game Festにてデビュー作『Crossfire』を正式に発表いたしました。本作は、世界的人気を誇るフランチャイズ「クロスファイア」を開発したSmilegateとの共同開発タイトルです。
『Crossfire』は、ストーリー主導のシングルプレイヤー体験に特化した三人称視点のタクティカルアクションアドベンチャーです。緊張感あふれるシネマティックスリラーと、リアリティを追求した革新的なステルス戦闘システムを融合させたタイトルとなっております。ストーリーの中心となるのは、対立する2人のオペレーター、レイラとクロス。レイラ役にはAmazonのエミー賞ノミネート作品『ザ・ボーイズ』で知られるClaudia Doumit(クラウディア・ドゥーミット)氏、クロス役にはStarzの人気ドラマ『アメリカン・ゴッズ』で知られるRicky Whittle (リッキー・ウィトル)氏を起用しています。迫りくる脅威に抗うなか、2人は生き残るための危うい協力関係を築くことになります。
『Crossfire』の大きな特徴の一つが、ジャンルの常識を覆す新たなカバーシステム「アダプティブカバー」です。地形や敵の配置に合わせてキャラクターの姿勢がリアルタイムで変化する仕組みにより、かつてない緊張感とリアリティを実現しました。プレイヤーは周囲の地形や敵の配置などの環境を最大限に活用しながら、知略と機動力を駆使して圧倒的な敵勢力へと立ち向かうことになります。
ゲームディレクターのJacob Minkoff(ジェイコブ・ミンコフ)氏は次のように述べています。「私たちは作品ごとに、これまで誰も成し得なかった体験の創出を目指しています。アダプティブカバーは、まさにその発想から生まれたシステムです。他のどのゲームにもないレベルの精度とリアリズムを実現するだけでなく、プレイヤーに戦術的な判断を求め、デザイナーやアーティストを制約から解放します。そして、このリアリズムこそがゲームデザインとストーリーを結び付け、シネマティックスリラーならではの張り詰めた緊張感を生み出しているのです」
That's No Moonが一貫して追求しているのは、ストーリーとゲームデザインのシームレスな融合です。シネマティックな演出とゲームプレイの両面から、プレイヤーがキャラクターたちと深いつながりを感じられる体験を目指しており、『Crossfire』はまさにその思想を体現する作品です。ジャンルを再定義するゲームプレイと最先端のパフォーマンスキャプチャ技術を組み合わせることで、キャラクターたちにこれまでにないリアルな存在感を与えています。
クリエイティブディレクターのTaylor Kurosaki(テイラー・クロサキ)氏は次のように述べています。「世界最高水準のシングルプレイヤー体験を生み出すことが、That's No Moonを立ち上げた理由です。私たちは、その理想を追い求めてキャリアを築いてきました。『Crossfire』を通じて、That's No Moonならではの経験とビジョンを形にし、その成果を世界に示したいと考えています」
SmilegateのCGOであるSimon Cheong(サイモン・チョン)氏は次のように述べています。「『クロスファイア』は20年近くにわたり、世界中で10億人を超えるプレイヤーに親しまれてきました。今回のプロジェクトは、『クロスファイア』をシネマティックなシングルプレイヤー体験へと拡張する大きな一歩です。That's No Moonと共に、『クロスファイア』の世界に新たなビジョンをもたらしたいと考えています。長年のファンはもちろん、新たなプレイヤーにも楽しんでいただける作品になると確信しています」
『Crossfire』はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic Games Store)向けに発売を予定しております。詳細は公式サイトcrossfire.com.をご確認ください。
『Crossfire』について
『Crossfire』は、AAAシングルプレイヤー・タクティカルアクションアドベンチャーゲームです。対立する2人のオペレーターは生き残るための危うい協力関係を築きながら、迫りくる脅威へと立ち向かいます。革新的なカバーベース戦闘と移動アクション、ステルスメカニクスを融合させたゲームプレイが特徴で、プレイヤーは仲間と連携しながら、丁寧に作り込まれたステージを舞台に数々の困難を乗り越えていきます。本作はSmilegateのIPをもとにThat's No Moon Entertainmentが開発を行い、コンソール版のパブリッシングはSmilegate、PC版はTeam K1が行います。
Smilegateについて
Smilegateは、韓国に本社を置き、米国、中国、日本に地域オフィスを構える世界的なゲーム開発およびパブリッシング会社です。同社の主力フランチャイズである「クロスファイア」は、ゲーム業界を代表するシリーズの1つです。PC版およびモバイル版で11億人を超える登録ユーザーがおり、最大同時接続プレイヤー数は800万人を越えております。
また、もうひとつの主力タイトルであるMMORPG「ロストアーク」は2018年に韓国でサービスを開始し、2022年2月には北米および欧州でも正式リリースされました。Steam版はサービス開始時には132万人を超える同時接続プレイヤー数を記録し、Steam史上有数の記録を残しております。
詳細はSmilegate公式サイトSmilegate.comをご確認ください。
That's No Moon Entertainment Inc.について
That's No Moon Entertainmentは、2021年に設立された独立系AAAゲーム開発スタジオ兼トランスメディア企業です。ゲーム業界を代表する開発スタジオやクリエイティブチームの出身者たちによって設立され、ロサンゼルスを拠点に活動しています。ストーリー主導のゲーム体験と新たなジャンル体験の創出を目指し、多様なバックグラウンドを持つ開発者を擁し、ゲームや映像、インタラクティブエンターテインメントの可能性を広げる作品の開発に取り組んでいます。詳細はThat's No Moon公式サイト ThatsNoMoon.com をご確認ください。
Team K1について
Team K1はTencent Gamesのグローバルパブリッシング部門です。長年にわたり「CROSSFIRE」フランチャイズを支えてきたパブリッシングパートナーとして、世界中のプレイヤーへ向けた展開を担っております。