視認性・体験性・キャッシュレス決済を備えた販売連動モデルを実証

株式会社ゼロプレイス(本社:埼玉県さいたま市、代表取締役:成田優樹、以下「当社」)は、横浜マリンタワー(神奈川県横浜市)にて開催された65周年記念企画において、販売施策の一環として当社のデジタルサイネージ搭載型ガチャマシン(キャッシュレス決済対応)をご採用いただきました。
視認性・体験性・滞留創出力に加え、キャッシュレス決済機能を活用することでスムーズな購買導線を構築。体験を起点に売上へとつなげる販売環境を実装しました。
■ 実施概要
実施期間:2026年【1月10日~2月28日】
実施場所:横浜マリンタワー館内特設スペース
設置内容:デジタルサイネージ搭載型ガチャマシン
決済方法:キャッシュレス決済対応(クレジットカード 等)
展開商品:65周年記念限定グッズ
■ 実施成果(サマリー)・65周年記念グッズは会期中に販売が好調に推移
・売上向上に貢献
・ブース前の滞留時間が増加
・サイネージ演出により通行客の視認率向上
・キャッシュレス導入により購買機会損失を低減
大型ディスプレイによる高い視認性と、「回す」体験による参加導線、さらに現金不要の決済環境が組み合わさることで、販売機会の最大化につながりました。

■ 売上を生み出した4つの要因
1. 視認性の最大化
筐体上部の大型サイネージが遠方からの認知を獲得し、通行客の足を止める“視認装置”として機能。
2. 体験による購買心理の加速
「回す」という能動的アクションが心理的ハードルを下げ、自然な商品接触を創出。
3. 滞留時間の延伸
操作・排出・開封という一連のプロセスが滞在時間を生み、購買判断時間を確保。
4. キャッシュレス決済による購入ハードルの低減
現金不要の即時決済環境により、“興味”から“購入”への転換をスムーズに実現。
デジタルサイネージつきガチャマシーンについて
[動画: https://www.youtube.com/watch?v=XWBf5EEN9fM ]
■ デジタルサイネージ搭載
静止画だけでなく、動画や音声も自由に再生可能です。商品のPRやキャンペーン告知など、幅広いシーンで活用できます。
■ 自由な商品封入
カプセルの中身に制限はなく、オリジナルグッズやクーポン、サンプル品などを封入可能です。キャンペーン施策や無人販売ツールとしてもご利用いただけます。
■ 多彩な決済方法に対応
硬貨・メダル・トークンのほか、オプションでキャッシュレス決済にも対応しています。無料プレイ設定も可能なため、体験型イベントや集客装置としても最適です。
■ 今後の展望
今回の導入を通じ、デジタルサイネージ搭載ガチャマシンは
・視認装置
・体験装置
・滞留創出装置
・キャッシュレス対応販売装置
として機能することを確認しました。
当社は今後も、観光施設・商業施設・自治体において「体験を起点に売上を創出する空間設計」を推進してまいります。

サービス概要 購入プラン、レンタルプラン、レベニューシェアプランの3つをご用意しております。台数は1台から数十台等の大量発注も承ります。レンタルプランは1日から受付可能のため、短期イベントや催事にもご利用いただけます。
お客さまのご要望に応じて最適なプランをご提案いたしますので、まずはお気軽にお問い合わせください。
※関連記事:「株式会社ゼロプレイス、デジタルサイネージ搭載の次世代型ガチャマシーンを提供開始」

ガチャマシーンや本プレスに関するお問い合わせ先株式会社ゼロプレイス
営業部:090-7360-3750
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HP : https://xeroplace.jp/
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