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スタディメーター株式会社

あなたは何点取れる? DXプロジェクトの「炎上」を体験できるAIシミュレーションゲーム「プロジェクトマネージャーのヤバい1日」を無料公開

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スタディメーター株式会社は、生成AIとの音声対話を通じて、炎上したDXプロジェクトの立て直しを疑似体験できるWebシミュレーションゲーム「プロジェクトマネージャーのヤバい1日」を無料公開しました。

スタディメーター株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役:箕輪 旭)は、生成AIとの音声・テキスト対話を通じて、炎上したDXプロジェクトの立て直しを疑似体験できるWebシミュレーションゲーム「プロジェクトマネージャーのヤバい1日」を無料公開しました。ユーザー登録は不要で、ブラウザからすぐにプレイできます。本ゲームは、同社が開発を進めるAIロールプレイ研修システムの体験版としても位置づけられています。

■ プロジェクトマネージャーのヤバい1日(無料・登録不要)
https://arp.studymeter.jp


「プロジェクトマネージャーのヤバい1日」スタート画面

開発の背景:「知っている」と「できる」の壁を乗り越える
研修で学んだ知識が実際の業務で活かされにくい問題は、ビジネスの現場で長らく課題となってきました。理論やフレームワークを座学で学んでも、いざ実際の仕事になると、「知っているはずのこと」が行動に結びつかない現象は、多くのビジネスパーソンが経験する壁です。

この「知っている」と「できる」のあいだを埋めるには、現場での実務経験を積み重ねるしかありません。そのため多くの企業では研修後のOJTを実施しますが、OJTの中でも実際のスキル向上につながるイベントはいつ訪れるか分からないことに加え、OJTにおけるトレーニング対象者のミスには会社や組織としても実際の損失が伴うため、若手に経験を積ませることが難しいという構造的な課題があります。

さらにこれからは、多くのタスクをAIエージェントが担うようになり、若手であっても早い段階からマネジメント的な判断を求められる場面が想定されます。これまで数年かけて積み重ねてきた実務経験を、より早く、より安全に積める環境が必要です。

そこでスタディメーターは、この課題に対する一つの答えとして、生成AIを活用し、現実の現場で起きる困難な状況を「安全に体験できる」シミュレーションゲームを開発しました。

ゲーム概要:倒れた前任者に代わり、炎上案件を引き継ぐ

ブリーフィング画面

本ゲームは、ある炎上DXプロジェクトを舞台に進みます。前任のプロジェクトマネージャーが過労で倒れ、その仕事を引き継いだプレイヤーが、立て直しを任される設定です。

ゲームを始めると、プレイヤーの前に3人のAIキャラクターが登場します。
- ユーザー部門の担当者:現場の混乱に苛立ち、容赦なく責め立ててくる
- 上司:自分自身の体裁を気にして、責任を押し付けてくる
- 部下:状況を尋ねても、どこか歯切れが悪く、専門用語で煙にまいてくる

プレイヤーは、これら3人と実際に音声で対話しながら、ユーザー部門の混乱に対応方針を示し、上司の不安に応えていきます。各キャラクターは生成AIによって、それぞれの感情・立場・目的を持って振る舞うため、プレイヤーの発言ひとつで相手の態度が変化し、対話は毎回異なる展開をたどります。

対話する相手を選択。プロジェクト関連資料は「案件フォルダ」に格納される


AIとの対話でストーリーが進む

一度の対話では完結しない設計

本ゲームには「クリア」がなく、プレイヤーの意思で「ギブアップ」するとそこまでの評価が表示される

本ゲームには、明確な「正解」や、一度の会話で物事が解決する展開がありません。プレイヤーは、ユーザー部門や上司が欲している情報を引き出しながら、部下に調査や資料作成を依頼し、繰り返し必要なステークホルダーとコミュニケーションをとることが求められます。

事前に資料を読み込まずに会議に臨めば、相手に詰められてしまう、部下に仕事を依頼できなければ、トラブルへの対応が進まない。このように、現実のプロジェクトマネジメントの現場で起きることが、そのままゲーム内で再現されます。この状況の中で、誰と何を話すべきかを考える段取りや判断力に、プロジェクトマネージャーとしての実践的な手腕が問われます。

また、本ゲームには「クリア」の概念がなく、プレイヤーは区切りのよいタイミングで「ギブアップ」を選ぶことで、その時点までの対応に対するフィードバックと得点を受け取り、ゲームを終了します。

このとき、各プロジェクトには必ず“タネ”が仕込まれています。たとえば、要件定義の資料に欠けがある、あるいは部下に依頼しなければ進められない調査が隠れている、といった具合です。プレイ終了後に「模範解答」を確認することで、自分がどのように振る舞うべきであったかを振り返ることができ、実際の仕事に活かせるようになります。

企業研修への展開
本ゲームは、スタディメーターが開発を進める「AIロールプレイ研修システム」の体験版としても提供されています。同システムでは、企業ごとの実際の業務内容や、その現場で起こりがちな難しい場面に合わせた個別シナリオを設計し、自社の状況に即したロールプレイ研修として導入することが可能です。従来のオンライン学習や集合研修を補完し、「学んだ知識を、現場で使える状態にする」ことを目的としています。

導入に関するご相談・お問い合わせは、下記の専用フォームより受け付けています。

■ AIロールプレイ研修システム お問い合わせ
https://40nndt.share-na2.hsforms.com/2lSTF5JEES12i5FUaP_FA3g

スタディメーター株式会社
個人や企業、子どもたちや社会の未来を一歩前へ導くために、デジタル人材育成や、オンライン学習サービスの企画・開発、新規事業開発等を支援。「挑戦したくなる世界」の実現をビジョンに掲げ、新しい一歩を踏み出したい人をサポートしています。

【会社概要】
所在地:東京都千代田区有楽町1-2-2 東宝日比谷ビル9階 ビジネスエアポート日比谷
代表者:箕輪 旭
設立:2020年7月7日
会社URL:https://studymeter.jp/
事業内容:IT人材・デジタル人材の育成 | オンライン学習サービスの提供 | 教育関連事業の企画・開発

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