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ソニーピーシーエル株式会社

ソニーPCL × RED、空間体験レーベル「REP」を始動。日本の表現文化を空間体験として「再存在化」し、感覚の未来をデザインします。

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ソニーピーシーエル株式会社
株式会社RED
 ソニーピーシーエル株式会社(本社:東京都港区、代表取締役 執行役員社長:水野 敬久、以下「ソニーPCL」)と株式会社RED(本社:東京都品川区、代表取締役 社長:山本 正太、以下「RED」)は、空間体験レーベル「REP(レップ)」の共同展開を開始します。

 「REP」とは、ソニーPCLとREDが両社の強みである表現力と先端技術を融合し、美術・マンガ・アニメ・ゲームなど、日本が育んできた多様な表現文化(IP)の保存や再現ではなく、「再存在化(Re-presence)」を実現する空間体験レーベルです。 
 表現力とソニーのテクノロジー群を含む先端技術を空間に重ね、日本の想像力・デザイン・世界観を「ここでしかできない体験」として構築。体験型展示及び興行事業モデルとして継続的に展開し、日本のIPの魅力を国内外に届けていきます。

 最初の取り組みとして、2026年7月6日から8月23日までフランス・パリで開催される「Esports World Cup 2026」のフェスティバル会場にて、来場者の動きに合わせてマンガの名シーンを引き出す空間体験型マンガライブラリー「Drawin※」(Beta版)を公開します。

※ 「REP」による空間体験作品で、マンガの名シーンをインタラクティブに引き出す、空間体験型マンガライブラリー。
壁面のタッチセンサーを使用して、空間に漂うマンガのコマをタッチしたりスライドして組み合わせることで、演出を体験できる。

 「REP」を通じて、今後もソニーPCLとREDはロケーションベースエンタテインメント(LBE)などで、日本の多様な表現文化を題材とした空間体験コンテンツを継続的に国内外に向けて展開していきます。

【Esports World Cup 2026】

 Esports World Cup(EWC)は、毎年開催される最高峰のスポーツイベントであり、卓越した競技能力とeスポーツのファンダムを讃える世界的な祭典です。本大会は、eスポーツ史上最高額の賞金総額を懸けて世界のトップeスポーツクラブが激突する、独自のクロスゲームフォーマットを採用しています。
2026年夏にフランスのパリで開催されるEWCは、ゲームとeスポーツのコミュニティを再び結集させ、次なる「eスポーツワールドカップ・クラブチャンピオン」を決定します。

・期間:2026年7月6日~8月23日
・場所:パリ・エクスポ・ポルト・ド・ヴェルサイユ内
・公式ウェブサイト:https://esportsworldcup.com/en

【ソニーPCLについて】
 ソニーPCLは、コンセプト開発から企画・制作・演出まで、ソニーの技術をはじめとした多様な先端技術を掛け合わせる独自のクリエイションにより、IPの持つ世界観の空間体験化を実現しています。
映像コンテンツの制作、空間デザイン・施工、イベント企画・運営、バーチャルプロダクション、プリプロダクション、ポストプロダクションなどを一貫して手掛ける、ソニーグループのクリエイティブハウスです。
https://www.sonypcl.jp

【REDについて】
 REDはこれまで、高い映像技術と表現力を武器に、国内外における大規模イベントや空間演出などの映像制作を数多く手がけてきました。企画からクリエイティブ、プロダクション、最終デリバリーまでをワンストップで内製化し、最先端の技術と融合した革新的な映像体験を世界へ送り出し続けています。
https://www.red-asia.com/

【REP公式ウェブサイト】
https://rep-tokyo.sonypcl.jp/

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