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「Quake II RTX」、NVIDIA がレイトレーシングによるグラフィックスでPC ゲーミングのクラシックを再び創造 - 提供開始

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パストレースが全面採用された世界初のゲームを、Steam および NVIDIA.com より無料でダウンロード可能

2019 年 6 月 6 日、カリフォルニア州サンタクララ - NVIDIA は本日、NVIDIA の LightSpeed Studios から公開された「Quake II RTX」が、現在 Steam および nvidia.com より無料でダウンロードできると発表しました。

「Quake II RTX」は、パストレーシングの手法を全面的に採用した、世界初のゲームです。パストレーシングは、シャドウやリフレクション、リフラクションなどの照明効果を単一のレイトレーシング アルゴリズムに集約させる、レイトレーシングの手法の 1 つです。この手法によって、1997 年に初登場した、世界でもっとも人気のあるゲームの 1 つである、id Software の「Quake II」が、迫真のビジュアルで華麗な復活を果たしました。

「Quake II RTX」には、PC ゲーム ファンには懐かしい、 シングルプレイヤーの初めの 3 つのレベルが実装されています。「Quake II」を所有しているゲーマーは、 マルチプレイヤー デスマッチ モードと、マルチプレイヤー 協力モードを含めた、すべてのモードを、すべてがパストレースされた状態で楽しめます。

NVIDIA の GeForce マーケティング責任者であるマット ウェブリング (Matt Wuebbling) は、次のように述べています。「『Quake II』が大胆な新しいビジュアルの『Quake II RTX』としてゲーマーと再会を果たします。レイトレーシングは、次世代の PC ゲームを定義づけるテクノロジで、『Quake II』がそのような流れを引き継ぐのも当然のことだと言えます」

Quake II RTX のテクノロジ概要ビデオ ならびに Quake II RTX トレーラー といった詳しい情報は、 www.nvidia.com でご覧いただけます。

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NVIDIAについて
1999年におけるNVIDIA (NASDAQ表示: NVDA)によるGPUの発明は、PC ゲーミング市場の成長に爆発的な拍車をかけ、現代のコンピュータ グラフィックスを再定義し、並列コンピューティングに革命的変化を起こしました。最近では、GPU ディープラーニングが最新の AI (次世代コンピューティング) に火をつけ、世界を知覚し理解することができるコンピュータ、ロボット、自律走行車の脳として GPU は機能しています。詳細は、こちらのリンクから: www.nvidia.co.jp/

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