法人向け「Unreal サブスクリプション」の販売から導入支援まで一貫サポート
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンスタジオ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:梶谷 眞一郎、東証スタンダード:証券コード3907、以下「当社」)は、Epic Games社とのパートナー契約により、正規販売代理店としてUnreal Engine(以下、「UE」)の法人向け商用ライセンス「Unreal Subscription(以下、Unreal サブスクリプション)」をはじめとする各種リアルタイム3D制作ツールのライセンス販売および導入支援を開始したことをお知らせします。

Unreal Engine はフォトリアルなビジュアルを即座に描画できるリアルタイム3Dエンジンです。当社ではEpic Games社とのパートナー契約により、Unreal サブスクリプション、Twinmotion、RealityScan の Epic Games 関連製品を取り扱うことになりました。
当社は Epic Games 社の3D開発プラットフォーム「Unreal Engine」を活用し、可視化やフィジカルAIの学習・検証、シミュレーションなどを目的とする3Dデジタルツインの構築を数多く手掛けています。今後はUnreal Engine の商用利用や法人導入をご検討の企業様に対し、ライセンス選定から契約・運用まで、一貫したサポートが可能です。
当社はこれからもUnreal Engineを活用した3Dグラフィックス技術により、産業分野におけるさまざまな課題解決を支援してまいります。
ライセンス販売に関する詳細はWebサイトをご参照ください。
▼ Unreal Engine 商用ライセンス販売(正規代理店)
https://tech.siliconstudio.co.jp/products/unreal-engine/
■ シリコンスタジオ株式会社について
当社は、ゲームや映像制作スタジオ向けに加え、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けに3DCG技術等を提供する開発推進・支援事業と、クリエイター職の派遣・紹介に特化した人材事業の2つの事業を展開しております。企画、技術、人材、運営など、ゲーム企業が抱えるすべての課題をワンストップで解決できること、および、ゲーム業界で培った3DCG技術等を他業種にも展開できることが強みです。ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS』、リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』、リアルタイムグローバルイルミネーション『Enlighten』といった、高度な技術をゲーム制作現場に提供するシリコンスタジオのミドルウェアは、これまでワールドワイドで数多くのAAAタイトルに採用されてきました。また、Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを活用した非エンターテインメント領域における案件に対し、コンサルティングから企画、設計、開発、運用まで、ワンストップで対応できるスキルと体制を有しています。
https://www.siliconstudio.co.jp/

コンピューターグラフィックス(CG)は、無限の可能性を秘めています。
映像・エンターテインメント分野では表現の幅を拡げ、土木建築・自動車といった産業分野では、可視化やHMI(ヒューマンマシンインターフェイス)などに活用されています。AI・ディープラーニングの分野においても、学習データとしての活用が進み、その成果が評価され始めています。また、5Gのような高速大容量で低遅延を実現するネットワーク環境やクラウドの活用は、ユーザーエクスペリエンス(UX)にさらなる変革をもたらすでしょう。
私たちシリコンスタジオは、自社開発による数々のミドルウェアを有し、CGの黎明期から今日に至るまでCG関連事業に取り組み、技術力、表現力、発想力の研鑽を積み重ねてきました。それら3つの力を高い次元で融合させ、CGが持つ可能性を最大限に発揮させられること、それが私たちの強みです。
Ideas × Art × Technology
私たちはCG業界をリードするソリューションプロバイダーとして、お客さまの課題解決はもちろん、付加価値のあるアウトプットの提供をお約束いたします。
※ Unreal(R)は、アメリカ合衆国およびその他の地域におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
※ その他、記載されている名称は各社の商標または登録商標です。