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ゲーム配信の視聴者に直接きける新リサーチサービス『SCOP Survey』正式ローンチ

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βテストを通じて、Elgatoブランドの商品認知が約7pt向上

GLOE株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:谷田優也、古澤明仁、東証グロース:9565、以下「GLOE」)と配信技術研究所株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:牧野耕志、以下「配信技研」)は、マーケティングソリューション『SCOP』(読み方:スコップ)の関連サービスとしてリサーチサービス『SCOP Survey』を正式ローンチしたことをお知らせします。

ゲームファンの本音を、短期間・大規模で収集できるマーケティングリサーチサービス

近年、ゲーム・eスポーツ市場の拡大に伴い、ゲームファンの購買行動やブランドへの意識を把握したいというニーズが高まっています。一方で、従来のインターネット調査では、ゲーム配信を日常的に視聴する層への十分なリーチやサンプル確保が難しく、実態を把握しづらいという課題がありました。

『SCOP Survey』は、ゲーム配信プラットフォーム上で視聴者に直接アンケートを実施し、ゲーム配信を日常的に視聴するユーザーから短期間で大規模な回答を収集できるリサーチサービスです。ライブ配信中にチャットを通じてアンケートを表示することで、従来のインターネット調査では接触が難しかったゲーム・eスポーツファンにダイレクトにリーチできます。

回答者の大半はゲーム配信を日常的に視聴する20歳~44歳を中心とした層であり、一般的な消費者調査では把握しづらいゲームファンのインサイトや消費行動、ブランドに対する意識を把握できます。

また、『SCOP Survey』は単なるデータ収集にとどまらず、「認知」「理解」「購入意向」といったマーケティングファネルのどこに課題があるのかを特定し、その結果をもとに訴求内容や施策設計を支援します。さらに、施策実施後には効果検証を行うことで、マーケティング活動を一貫して支援出来ることが特長です。

商品開発やプロモーション施策のほか、広告運用、インフルエンサーキャスティング、イベント企画など、より精度の高いマーケティング施策の立案・実行にご活用いただけます。

【βテスト結果】Elgatoブランドのオーディオ製品の商品認知が約7ポイント向上

正式ローンチに先立ち、Elgatoブランドにご協力いただき、オーディオ製品を題材としたβテストを実施しました。

βテストとして実施した『SCOP Survey』では約4日間で1,186件の有効回答を収集し、「ブランドは知られているのに商品理解が進んでいない」という課題を特定。診断に基づくストリーマーPR施策を経た事後調査(1,120件)では、商品認知が約7ポイント向上し、統計的にも偶然では説明しにくいブランドリフトを確認しました。
[表: https://prtimes.jp/data/corp/17003/table/87_1_30f4e6f6d023e364092a4499e69db881.jpg?v=202608172245 ]
※本データはElgatoブランドに許可をいただき公表しております。二次利用に関しては、GLOEにご連絡いただきますようお願いいたします。
お問い合わせ先はこちら:https://gloe.jp/contact/

事前調査:「ブランドは知られているのに、製品情報は届いていない」課題を特定

事前調査の回答者は、83.4%が20~44歳、95.7%がゲームに関心を持つ層でした。
半数以上の回答者がElgatoブランドを認知している一方で、ブランド認知者のうちオーディオ製品を認知していた割合は少数にとどまりました。
ブランドを知っている人のほとんどに製品情報が届いていないことが明らかとなり、「ブランド認知はあるものの、商品との結び付きが十分ではない」というコミュニケーション上の課題を把握することができました。

調査データをもとに訴求ポイントを設計、認知獲得施策へ反映

事前調査では、商品認知だけでなく、「どのような情報があれば商品に興味を持つか」「どの特徴が理解につながるか」といった項目についても調査しました。

分析の結果、
・大きな声を出しても音割れしにくい
・声量が自動で整う
・設定がかんたん
といった機能が、商品理解や検索意向との関連が高いことが分かりました。

そこで『SCOP Survey』で得られた調査結果をもとに訴求メッセージを設計し、SCOPに参画するストリーマーであるSCOPPER(読み方:スコッパー)によるPR配信へ反映しました。

このように『SCOP Survey』では、課題を可視化するだけでなく、「何を伝えるべきか」まで導き出し、その内容を実際のマーケティング施策へ反映できることが特長です。さらに施策実施後には同一設計で効果検証まで行うことで、マーケティング活動の改善サイクルを一気通貫で支援します。

調査によって導き出した訴求ポイントは、広告クリエイティブやインフルエンサー施策だけでなく、商品パッケージや店頭販促など、さまざまなマーケティング施策にも展開できます。

事後調査:2週間のPR施策で、商品認知・想起などが大幅に向上

事前調査をもとに実施したPR施策後、事後調査を行った結果、マーケティングファネルにおける主要指標はいずれも改善しました。
・助成想起:+9.8ポイント
・商品認知:+6.9ポイント
・商品熟知:+5.5ポイント
・第一想起:+4.4ポイント

このように、認知・理解・ブランド想起に関わる4つの主要指標で改善が見られ、調査結果をもとに設計したPR施策の有効性を確認しました。

さらに、事前調査で最大の課題として特定された「ブランドと製品の結び付き」も改善がみられました。Elgatoブランド認知者におけるオーディオ製品の商品認知率も向上し、製品認知の拡大につながりました。

また、競合6商品の助成想起の比較では、事前調査時の6位から3位まで順位を伸ばしました。

Elgatoブランドからのコメント

『SCOP Survey』でのリサーチを通じて、自社商品の現在地を把握することができ、今後につながる施策になったと感じています。熱量の高いゲーム配信視聴者から取得した実地的なデータに基づき、解像度の高い課題の特定に繋がりました。このデータをもとに広告改善や今後の企画づくりに活かしていきたいです。

今後の展望

『SCOP』を提供する配信技研は、『SCOP Survey』の回答者数の拡大や追跡調査機能の開発など、調査基盤のさらなる強化を進めてまいります。これにより、一度きりの調査にとどまらず、認知・理解・購入意向の変化を継続的に把握できる、高精度かつ信頼性の高いマーケティングリサーチの実現を目指します。

GLOEは、『SCOP Survey』のデータを起点に、インフルエンサーマーケティングや広告運用、イベント、OOHなどの施策設計から効果検証までを一気通貫で支援し、企業のマーケティング活動を支えるソリューションを提供してまいります。

今後も両社は、ゲーム・eスポーツ領域における生活者理解を深め、より効果的なマーケティング活動の実現に貢献してまいります。

関連URL

『SCOP』の資料ダウンロードは以下よりお申し込みください
URL:https://media.gloe.jp/download/scop-service/

SCOPとは

ブランド企業のインフルエンサーマーケティングの実行から効果測定まで、ストリーマーとの協業を「選定・教育・実施・評価」まで一貫して提供する広告配信プラットフォームです。
これまでブランド企業が人手に頼らざるを得なかった工程を仕組み化し、担当者が少人数でも運用効果を最大化できる広告体験を提供します。
2026年7月現在、350名以上のストリーマーが参加しています。
・SCOP 公式Webサイト:https://www.scop.tv/
・広告出稿に関する問い合わせ先:https://gloe.jp/contact/

配信技術研究所株式会社 概要

「個人の自己実現を加速させる」をミッションとして2019年に創業されたスタートアップです。個人が社会と関わり自己実現を為すにあたって存在する問題・障壁をテクノロジーにより解決します。
・社名:配信技術研究所株式会社
・URL:http://giken.tv/
・所在地: 東京都渋谷区
・代表取締役:牧野耕志
・事業内容:広告事業、通信技術開発事業、技術コンサルタント事業、コンテンツコンサルタント事業

GLOE株式会社 概要

GLOE株式会社は、ゲーム・eスポーツ領域に特化したマーケティングエージェンシーです。戦略立案から、プロモーション、クリエイティブ制作、イベント・大会運営、インフルエンサーマーケティング、SNS、調査・分析、AI・ITソリューションなど一気通貫で支援。ゲーム・ゲームコミュニティへの深い理解を強みに、企業や自治体などの多様なパートナーとともに、新たな価値を創出しています。ビジョン「We are the GAMING LIFESTYLE Company.」、ミッション「ゲームをきっかけに人と社会をHAPPYにする。」のもと、ゲームの持つ熱量やコミュニティの力を社会へつなげる事業を展開しています。
・社名:GLOE株式会社
・URL:https://gloe.jp
・所在地:東京都新宿区西新宿7-5-25 西新宿プライムスクエア15F
・設立:2015年11月19日
・代表取締役:谷田優也 古澤明仁
・事業内容:ゲーム・eスポーツに関するマーケティング支援

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